《專訪》遊戲美術入門:雷亞資深美術經驗分享 | 我要找工作
![《專訪》遊戲美術入門:雷亞資深美術經驗分享](https://i.imgur.com/sLIY79K.jpg)
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遊戲是替玩家帶來夢想的產物,隨著遊戲玩法不斷變化,以及遊戲品質逐漸提升,總會不經意被角色的魅力所吸引,讓人沉浸在華麗的遊戲場景及視覺效果當中。因此不少熱愛遊戲的年輕人對進入遊戲產業充滿憧憬,其中又以遊戲美術為大宗,然而這並不是一門簡單的專業和技術,若你也想要踏入此途成為遊戲美術的話,我們邀請到雷亞遊戲公司的資深遊戲美術Link,分享遊戲美術所需具備的基本能力該如何養成,並進一步詳細說明,幫助你對遊戲美術這個職業有更深入的了解。
遊戲和漫畫才是我的教科書「繪畫讓人物注入靈魂,使人陶醉。」
自小就很喜歡打電動和看漫畫的Link,對他來說,漫畫像是他的導師,觀摩著書本上的一筆一畫,有空檔時間便開始提筆作畫,雖然曾經被老師斥責過許多次看漫畫書不會有所成就,只會影響學業,卻不曾削減過Link對繪畫的熱情,直到某一天被老師撞見完成的作品,沒想到卻被老師誇獎一番,才發現自己是有天賦的。
從那次開始,Link決定踏上美術的道路,就在某次聚會,研究所學長看到他的作品大為吃驚,便邀請他進入他的遊戲公司擔任遊戲美術,在實際執業的過程中,碰到了更多箇中高手,信手捻來就是各種鬼斧神工,這才讓他體會到,即使擁有天賦,也不一定能完全發揮。要成為真正的達人,在天賦之外,還是需要相當的努力。透過不斷觀摩前輩們的作品,進而鑽研精進自己適合的風格,而到了創作後期決定朝向以人物、實體物品為主,走到了今天這個位置。
作品、經歷、學歷哪個更重要?『我會更注重作品的質量!』資深美術Link表示。
公司招募不一定會重視經歷以及學歷,無論你是應徵美術人員、UI設計、2D美術、3D美術、動畫特效師都一樣,通常最看重的就是作品,因為作品對於這行來說就是了解你的履歷,學經歷反而是其次。
對於剛畢業的新鮮人來說,擁有好的作品會是你進入這一行的入場券,若作品不好或太少,即便是擁有高學歷、經驗豐富也一樣無法讓人信服。
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