薪水低還高工時!日本動畫熱、市場賺飽飽 | 我要找工作
![薪水低還高工時!日本動畫熱、市場賺飽飽](https://i.imgur.com/sLIY79K.jpg)
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東京——日本動畫的生意從來沒有這麼好過。這也是為什麼哲也安久津(Tetsuya Akutsu)想要放棄的緣故。
八年前,當安久津才剛成為動畫師時,全球動畫市場(包括電視節目、電影和周邊商品)的規模,只有240億美元的一半多而已。影片串流媒體的流行,進一步加速了全球的需求,人們瘋狂地觀看兒童節目,如《精靈寶可夢》(Pokémon),以及《電馭叛客2077》類型的動畫劇集《攻殼機動隊》(Ghost in The Shell)。
這些快速成長的財富金錢,卻幾乎沒有到達安久津的手中。儘管他幾乎每天不斷的工作,但作為一名頂級的動畫師,以及日本一些熱門系列動畫的臨時導演,他每個月的收入卻僅僅只有1,400到3,800美元(約10.5萬元台幣)。
然而,他其實已算是一個幸運的人了:成千上萬的新手動畫師,做著相當累人的計件工作,而每月的工資只有200美元(約5,600元台幣)。該產業的爆炸性成長,不但沒有為他們帶來報酬,反倒拉大了作品收益與微薄工資之間的差距,讓許多人懷疑自己是否有能力繼續追求夢想。
29歲的安久津在一次電話採訪中說道:「我是想在動畫產業裡度過餘生的。」但當他準備組織家庭時,他感到了巨大的經濟壓力,並萌生離開的念頭。「我知道若要結婚和撫養孩子的話,在目前這種情況下是不可能的。」
較低的工資水準和糟糕的工作環境—— 因過度工作而住院,在日本甚至可能是一種榮譽 ——擾亂了商場常規的運行法則。正常情況下,激增的需求會刺激人才的競爭,推高現有員工的工資,並且吸引新員工的加入。
但這樣的情況在某種程度上,只會發生在企業的高層。日本動畫製作者協會(Japan Animation producers Association)收集的數據顯示,大部分的動畫師和其他頂級人才的年收入中值,從2015年的2.9萬美元(約80.6萬元台幣),增加至2019年的3.6萬美元左右(約100萬元台幣)。
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